С 10 по 12 мая в Красноярске прошло масштабное событие в мире спорта — фестиваль Siberian Power Show.

Геймификация в HR: вебинар mashroom & Giftery

Геймификация — это не просто развлечение, а инструмент для бизнеса
О мероприятии
Наш недавний вебинар «Геймификация сотрудников на практике» собрал экспертов в области HR и продуктового менеджмента, чтобы развеять мифы и показать реальную силу игровых механик в корпоративной среде. Если вы не смогли присутствовать, предлагаем краткий обзор основных идей, которые помогут вам по-новому взглянуть на управление персоналом и внутреннюю культуру. В конце статьи вы найдете полную запись прошедшего вебинара.
О чем был вебинар
Ключевой инсайт от Лейлы
Чтобы геймификация была успешной, она должна иметь четкие, измеримые бизнес-цели. Важно привязывать игровые механики к конкретным KPI (время закрытия вакансии, процент адаптации, индекс вовлеченности, текучесть кадров) и просчитывать ROI.
Затраты на геймификацию (разработка механик, техническое внедрение, призы) должны окупаться за счет прямой экономии (снижение расходов на найм, повышение производительности) и качественных показателей (улучшение фидбэка, удовлетворенности, лояльности).
Лейла Мухазиева, HRBP компании Giftery
Лейла подчеркнула, что геймификация эффективна на всех этапах жизненного цикла сотрудника:

1. Привлечение: онлайн-викторины, симуляторы работы, реферальные программы с наградами делают процесс найма более динамичным и привлекательным.

2. Адаптация (Онбординг): квесты по офису, отслеживание прогресса с вознаграждениями ускоряют интеграцию новичков.

3. Развитие и обучение: системы уровней, интерактивные тренажеры, бонусы за прохождение курсов стимулируют профессиональный рост и повышают мотивацию к обучению.

4. Удержание и лояльность: «Легенды компании» (бонусы за стаж), внутренние конкурсы, персонализированные квесты для карьерного роста снижают текучесть кадров.

5. Оффбординг: Прощальные достижения и клубы для бывших сотрудников поддерживают позитивный HR-бренд даже после увольнения.
Результаты
От идеи до эфира за 7 дней: бесшовная онлайн-трансляция с интерактивом и полной аналитикой
  • 656%
    Romi
  • в 3 раза
    Увеличели продажи
  • 30
    Average number of people in a group
Этапы работы
  • Подготовка и настройка
    Настраиваем страницу регистрации: лого, описание, письма-напоминания. Подключаем спикеров, проверяем камеры, звук, презентации. Тестируем площадку: битрейт, резервный канал, интерактивные модули (чат, опросы).
  • Проведение эфира
    Запускаем трансляцию одним кликом, объявляем старт в соцсетях и рассылке. Модерируем чат, выводим вопросы на экран, запускаем опросы в нужные тайм-коды.
  • Завершение и аналитика
    Готовим отчёт: просмотры, среднее время просмотра, вовлечённость, ответы на опросы.

Подготовка и настройка

Настраиваем страницу регистрации: лого, описание, письма-напоминания. Подключаем спикеров, проверяем камеры, звук, презентации. Тестируем площадку: битрейт, резервный канал, интерактивные модули (чат, опросы).
Проведение эфира
Запускаем трансляцию одним кликом, объявляем старт в соцсетях и рассылке. Модерируем чат, выводим вопросы на экран, запускаем опросы в нужные тайм-коды.
Завершение и аналитика
Готовим отчёт: просмотры, среднее время просмотра, вовлечённость, ответы на опросы.

Задача
Цифровизация культуры — безусловный тренд, который невозможно игнорировать. Как компьютерная графика когда-то пробралась в кинематограф, дополняя и усиливая классические приемы, так и интерактивные экспонаты и онлайн-экскурсии становятся неотъемлемой частью музейного дела.

Музей Рейксмюзеум (Амстердам) реконструировал и выложил онлайн картину Рембрандта «Ночной дозор» с поразительной детализацией. В России Государственный Дарвиновский Музей (Москва) сделал и разместил онлайн более трехсот 3D-моделей экспонатов. С помощью онлайн-экскурсий можно прогуляться по залам Сикстинской капеллы (Ватикан), Государственного музея изобразительных искусств им. А. С. Пушкина (Москва), музея Прадо (Мадрид) и других крупнейших музеев мира. А проект Google Arts & Culture на своих иммерсивных выставках дает возможность познакомиться с произведениями искусства более чем пятисот мировых музеев.

Решение
Проект для Самоката получился самым красивым и сложным эфиром из всех, что мы делали.
Когда команда работает более пяти лет над совершенно разными проектами: от небольших эфиров до трансляции многозальных мероприятий, нечасто встречается что-то действительно новое в решаемых задачах. Этот кейс запомнился именно нешаблонностью задач:
  • Этап 1
    Разработкой детальной концепции по референсам
  • Этап 2
    Руководством по созданию уникальных декораций
  • Этап 3
    Монтажом габаритных декораций и светового оборудования в сжатые сроки
Проект для Самоката получился самым красивым и сложным эфиром из всех, что мы делали.
Когда команда работает более пяти лет над совершенно разными проектами: от небольших эфиров до трансляции многозальных мероприятий, нечасто встречается что-то действительно новое в решаемых задачах. Этот кейс запомнился именно нешаблонностью задач:

Результат
Цифровизация культуры — безусловный тренд, который невозможно игнорировать. Как компьютерная графика когда-то пробралась в кинематограф, дополняя и усиливая классические приемы, так и интерактивные экспонаты и онлайн-экскурсии становятся неотъемлемой частью музейного дела.

Музей Рейксмюзеум (Амстердам) реконструировал и выложил онлайн картину Рембрандта «Ночной дозор» с поразительной детализацией. В России Государственный Дарвиновский Музей (Москва) сделал и разместил онлайн более трехсот 3D-моделей экспонатов. С помощью онлайн-экскурсий можно прогуляться по залам Сикстинской капеллы (Ватикан), Государственного музея изобразительных искусств им. А. С. Пушкина (Москва), музея Прадо (Мадрид) и других крупнейших музеев мира. А проект Google Arts & Culture на своих иммерсивных выставках дает возможность познакомиться с произведениями искусства более чем пятисот мировых музеев.
Руководитель проектов
Власова Татьяна
Пользуемся вашей онлайн-платформой третий месяц и уже не представляем, как обходились без неё. Запуск проектов занимает считаные минуты. Платформа закрыла сразу несколько наших болей: теперь не держим отдельный Zoom, конструктор лендингов и сервис рассылок — всё в одном окне. Отличный продукт, спасибо команде!
NIKE
Почти вся продукция Nike производится сторонними компаниями-подрядчиками вне территории США (в основном в Азии), сама компания является правообладателем торговых марок, разрабатывает дизайн продукции и владеет сетью магазинов (около 1150 по всему миру), а также торговых центров NikeTown.
mashroom поможет
тебе провести мероприятия
без проблем

2025 © ООО «НАТКРЕКЕР»

Социальные сети
Медиа

Инфраструктура для проведения мероприятий любых форматов: от камерных вебинаров до масштабных конференций

Подписывайтесь на наши новости